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ar概念股排名(全息ar概念股)

2023-07-25 09:08分类:BOLL 阅读:

国际数据公司(IDC)报告指出,2022年全球AR/VR头显出货量为880万台。此外,机构预测,2024年全球AR/VR市场规模有望增至728亿美元,年复合增长率维持在50%以上水平。

各大厂商入局,AR/VR或将进一步普及

不仅如此,微美全息旗下研究机构“微美全息科学院”的科学家们对元宇宙未来持有不同观点,希望人类能够脱离动物性商业目标导向的经济行为,进而进入更高境界看待真正的“元宇宙”。

据TrendForce最新预测,2022年全球VR设备出货量将达到858万台左右;2023年全球VR设备出货量将反弹至1035万台,同比增长20.6%。AR 设备在 2022 年也有了较大的进展,出现了第一代真正面向 C 端用户的消费级 AR 眼镜。

此外,Meta最近大规模招聘AR/VR技术人才的风声,也让各社交平台议论纷纷。在第三季度公司财报电话会议上,Meta首席财务官大卫·威内尔证实,Meta的“下一代消费者Quest头显”将于2023年下半年发布。

根据索尼介绍,这款虚拟现实设备和游戏机连接只需要一根USB-C线缆。索尼首批还提供10款游戏的内容,包括第一方的《地平线:山之呼唤》以及第三方的《生化危机:村庄》等。上个月,索尼开启了PSVR2预订,但需获得邀请才能订购。不过据最新消息,现在无需邀请即可预订这款新VR头显。PSVR2的推出将让不少消费者有更换VR设备的动力。

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2018年研发投入仅802万元

其中,Maxim Group, LLC在关于微美全息的股票研究报告,指出,微美全息在增强现实(AR)市场中将长期处于领先地位。而锡安研究公司预计,到2025年,全球增强现实(AR)市场的复合年增长率将达到63%以上,该公司越来越多地将增强现实技术用于各种目的。

 

 

整体而言,虽然全息概念股在这一风口下已经蓄势待发了,但值得注意的是,目前该行业仍处于基础研究阶段,应用也仍比较初级,故而业绩增长也仍存有不确定性;同时,部分公司资金流动性差、盈利能力有待提升的问题,也意味着投资者们需谨慎入局,避免资金炒作的风险。

了解微美全息之前,需要对VR、AR、MR有一个基本认识。VR是虚拟现实,用户借助特定的设备,可与虚拟世界进行自然的交互。AR是增强现实,该技术可将虚拟世界与现实世界叠加,用户可通过设备进行互动,支付宝蚂蚁庄园中便有一项名叫“AR跳跳乐”的小游戏,该游戏便是增强现实的简单场景运用。MR则是混合现实,通过结合真实和虚拟世界创造新的环境和可视化三维世界。从技术边界上看,AR包含VR,MR则包含AR。

关键核心标的

这样的局面正在迎来快速改观。据艾瑞咨询数据,预计2025年前,全球各大厂商将陆续推出切入XR领域的新品,有望刺激行业正向发展;到2030年左右,AR产业或将突破现有技术瓶颈,推动供应链走向成熟,终端设备单价进一步降低,最终完成消费者市场的规模上量,出货量有望达到10.76亿台。

此外,官方还补充道,Quest 3将推出41款新应用和游戏,在佩戴头显使用这些内容时,用户将感觉更轻松和自然。对于VR,除了早先就已有消息的Quest 3,Meta还有另外两款头显正在开发中,代号为“Ventura”和“La Jolla”。

Meta一边祭出“降价抢占市场”大招,另一边马不停蹄地宣传未发布的Quest 3,提前“锁定”一些VR用户。另据知情人提供的信息显示,Meta计划开发一款AR眼镜代号为“Orion”,是一款真正的增强现实眼镜。Orion已经开发了八年,员工将在明年的某个时候测试这款眼镜。

一直以来,有关苹果推出AR/VR头显设备的消息就曾未断过。近日HTC董事长王雪红在接受外媒采访时表示,她认为苹果将很快推出XR/MR产品,时间会在“2023年中或之后”。尽管增加了竞争,但王雪红称她将苹果的进入意味着AR/VR头显市场已达到一定规模。此外,天风国际证券分析师郭明錤指出,苹果计划在2025年推出“低端”和“高端”的第二代AR头显。

目前,微美全息的估值远低于其他元宇宙股票,据了解,微美全息近期获得了华尔街知名机构的“买入”评级。

MR软件是微美全息独自研发的一款综合全息应用平台,它包括多个模块,允许最终用户编辑和显示全息AR内容,并创建自定义视觉效果。

显然,踏着5G时代渐近这一股热风,全息投影行业未来发展可期,而其概念股们也在这一风口下按捺不住了。

据财务数据显示,微美全息业务在2017年开始逐步放量,17-19年营收分别为0.29亿美元、0.33亿美元和0.46亿美元,增速分别为17%和41%,呈现加速势头。净利润方面,17-19年分别为0.11亿美元、0.13亿美元和0.15亿美元。

政策押宝AR/VR

增强现实(AR)行业上市公司增强现实(AR)业务规划对比

没有外接电源来完成计算,同时低发热。(既不要充电两小时体验五分钟,也不要给用户聪明的大脑热敷)

全息,又称全息投影,是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,其位置和大小同之前一模一样。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同角度,因此记录得到的像可以使人产生立体视觉。

  奥飞娱乐:公司主营业务主要分为四大部分:内容创作、媒体经营、游戏研运、消费品制造与营销。内容创作业务,包括漫画、动漫影视、连续剧、电影内容的研发与推广。公司已建立囊括卫星电视频道、PC及移动端动漫媒体渠道,搭建“线上”、“线下”多屏传播平台。公司已构建研发与发行一体化的游戏运营平台。公司所研发的游戏产品由内部发行团队向各大游戏平台进行推广和运营。游戏产品采用下载免费/下载收费、道具收费等模式,取得的收入在研发商、发行商、平台商及支付服务商之间进行分配。公司通过自主创作或授权开发,生产制造玩具及婴童用品,其中玩具包括动漫玩具与非动漫玩具,婴童用品包括婴童益智玩具、耐用品、出行用品等。

从产业链的价值来看,微美全息充当着中间体供应商的角色儿,连接着SDK操作平台和应用程序开发人员。苹果、谷歌、百度、京东、阿里巴巴、网易都有只自己的AR SDK平台,而微美全息作为中间体平台,则是补充了SDK平台提供的基本工具包,允许用户更方便的完成软件应用程序。

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