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手机模拟炒股游戏(单机炒股游戏)

2023-12-04 09:27分类:股票术语 阅读:

叩富简投2022『全民炼股』模拟炒股有奖大赛,赢10万现金大奖。自2007年开赛以来,连续15年不中断,已累积举办200多期模拟炒股大奖赛。每月都有现金大奖,15年已累积派发现金奖励超100万。

2022年,叩富全民炼股模拟炒股有奖大赛同时再设立中金证券专场,多场有奖大赛同步举行,同时参赛,多场获奖,奖金更高。

11月7日,大盘全天低开后震荡反弹,三大指数均小幅上涨,且均走出日线6连阳。

盘面上,周期股早盘走强,油气、有色等板块大涨,仁智股份、北方铜业、金诚信涨停。虚拟现实概念股盘中活跃,欧菲光、荣联科技、湖北广电、罗曼股份等多股涨停。体育概念股午后异动大涨,三夫户外、舒华体育、力盛体育、中体产业等涨停。

下跌方面,军工、芯片等板块陷入调整。总体上个股涨多跌少,两市超3000只个股上涨。沪深两市今日成交额10061亿,较上个交易日缩量746亿。

板块方面,体育产业、油气开采、NFT概念、供销社等板块涨幅居前,中芯国际概念、医药商业、军工、工业母机等板块跌幅居前。

全民炼股争霸赛每日排名情况

大赛月赛奖励:(按月收益率)

冠军:现金奖励300元+叩富简投月度精英证书+横盘突破训练工具

第2~20名:分500元现金+8.x%新客理财券+5.2%生日理财券+Level-2(一个月)

第2~3名:叩富简投月度精英证书+横盘突破训练工具

大赛周赛奖励:(按周收益率)

每个有效周前二十名平均瓜分200元现金奖励

2022.11.07月盈利榜前十名

日盈利榜前三名

第一名:“清流”参赛选手,日收益率10.84%,持仓美能能源今日个股涨幅10.01%,持仓中亦科技今日个股涨幅14.18%

美能能源涨停分析:

1、公司上市日期为2022-10-31,主营为城市燃气销售、加气站运营以及配套设施、燃器具销售及安装等。

2、公司的主营业务收入主要来自天然气销售业务与天然气设施设备安装业务。

第二名:“股神03-0804”参赛选手,日收益率10.68%,持仓中文在线今日个股涨幅19.98%

中文在线涨停分析:

1、11月7日据工信部网站消息,近日,工业和信息化部批复组建国家石墨烯创新中心、国家虚拟现实创新中心、国家超高清视频创新中心等3家国家制造业创新中心。

2、公司的主营业务为提供数字阅读产品、数字出版运营服务和数字内容增值服务。公司的主要产品为文化产品、教育产品。

第三名:“如意苑”参赛选手,日收益率10.34%

中金专场争霸赛每日排名情况

大赛月赛奖励:(按月收益率)

冠军:现金奖励2000元+叩富简投月度精英证书

亚军:现金奖励1000元+叩富简投月度精英证书

季军:现金奖励500元+叩富简投月度精英证书

阳光普照奖:月收益达到2%平均瓜分1500元现金奖励

2022.11.07月盈利榜前十名

日盈利榜前三名

第一名:“2019212480”参赛选手,日收益率8.99%。持仓欧菲光今日个股涨幅10.10%,持仓龙源技术今日个股涨幅10.26%

欧菲光涨停分析:

1、近日,工业和信息化部批复组建国家石墨烯创新中心、国家虚拟现实创新中心、国家超高清视频创新中心等3家国家制造业创新中心。其中,国家虚拟现实创新中心依托南昌虚拟现实研究院有限公司组建。公司持有南昌虚拟现实股份为20%。

2、公司的主营业务为光学影像业务和微电子业务。

第二名:“丁元英”参赛选手,日收益率6.12%,持仓龙源技术今日个股涨幅10.26%。

第三名:“翻页,上路”参赛选手,日收益率6.07%,持仓天鹅股份今日个股涨幅9.98%

天鹅股份涨停分析:

1、公司主营业务是棉花采摘及棉花加工机械成套设备的研发、生产及销售。公司主要产品轧花设备、剥绒设备、箱式采棉机、打包采棉机、智能配肥机、玉米收获机、秸秆打捆机、粮食烘干机。

2、山东省供销合作社联合社是公司实控人。

心动不如行动。跃跃欲试的你,赶快报名参加吧!

后市分析

截至收盘,沪指涨0.23%,深成指涨0.18%,创业板指涨0.14%。北向资金全天净卖出40.32亿元,其中沪股通净卖出15.46亿元,深股通净卖出24.86元。

今日在上周五放量大涨后,今日市场呈现出一定程度分化整理,在经历了一日的震荡后,三大股指仍以红盘报收,并且成交金额虽较之上周五小幅萎缩,但再度突破万亿大关,整体延续较为健康的价量结构。在此次背景下,短线仍先紧盯五日均线即可,在五日线被有效跌破以前本轮的反弹行情或有望持续,应对上积极利用指数短线回踩的机会进行低吸。

海通策略发表观点,第一,估值和基本面指标指向市场处在历史大底,情绪面正好转,年内第二波行情有望展开。第二,十月中旬以来股市结构分化,科创50表现更优,数字经济、安全、消费服务板块亮眼,跟政策及预期有关。第三,结合估值、基本面、政策,新行情主线重视高景气成长,如数字经济、新能源链。

个股方面,上涨3119家,比上一交易日减少1069家。在排除ST股、未开板新股的情况下,涨停62家,比上一交易日减少9家;炸板15家,比上一交易日增加1家;创业板股/科创板股涨停3家,与上一交易日相同;跌停0家,与上个交易日相同。

情绪方面,随着资金回流题材,市场短线情绪进一步提升,情绪指标全天维持在活跃区以上。

 

图片来源@视觉中国

文 | 湾流经济评论

6月1日,A股游戏龙头三七互娱发行的《亮剑》手游,在苹果商店下架。

目前,用苹果商城已搜不到《亮剑》APP,查询七麦数据、点点数据也已无法搜到相关结果。

点点数据显示,“亮剑-正版授权”APP 2023年06月01日09点已下架。

“亮剑手游”公众号6月1号还发布更新公告推文,但目前推文已被删除。

《亮剑》是一部讲述独立团抗日的经典IP,由A股上市公司三七互娱进行同名游戏开发。这次游戏下架,则是又一例大厂利用知名IP做手游折戟的案例。

争议颇多,曾被质疑“不充钱打不过鬼子”

《亮剑》手游自上线以来就争议颇多。大量玩家质疑、媒体报道“不充648也打不过鬼子”、“充得最多还送赵刚老婆”。

这还是相对轻柔的质疑。

更敏感的是“消费爱国情怀”、“不尊重历史事实”、“对革命先烈不敬”等声音——战场之上,有钱就能赢?装备好就能打胜仗?历史哪有这么简单?

不同于同题材(不同玩法)的《战火勋章》把二战架空,《亮剑》在历史背景、阵营设定上,仍保留着一些历史、政治敏感元素。

一款以娱乐导向的游戏,结合起了严肃、惨痛、暴力、沉重的政治与战争。

一方面很可能就会触碰监管红线,另一方面更有可能引发玩家、历史爱好者、IP粉丝的质疑——毕竟,游戏也有媒体属性,更何况这是一款持续投放买量广告的游戏。

或许正是因为政治敏感问题,《亮剑》才下架。只是不清楚这次下架,是三七主动下架整改,还是游戏商城强制要求,亦或是国家相关部门的意愿呢。

盘点三七互娱今年发行的游戏就会发现,《亮剑》、《最后的原始人》、《凡人修仙传》已经密集上线,SLG新品《霸业》也预计将于近期上线。三七互娱今年迎来新游大年。

争议较大的《亮剑》TapTap评分仅5.8分,而近期上线的《凡人修仙传》TapTap评分仅5.9分,《最后的原始人》则有7.0分。

除了政治敏感,我个人猜测,可能还存在一层因素,是三七期望让《亮剑》为《霸业》“让路”。

毕竟两款游戏都有SLG元素,且太多新游都需要持续买量、运营,投入过影响业绩。

还不如让表现相对不好的产品暂时撤退,及时止损。

大厂IP游戏为何频频折戟?

《亮剑》手游的下架,对于大厂+IP手游的组合而言,并非独立事件。

不少大厂IP游戏境况不佳。

5月31日,腾讯魔方工作室研发的3D回合制MMORPG手游《妖精的尾巴:魔导少年》正式停止在中国大陆地区的运营,玩家已无法登录游戏。

同样是5月底,经典IP《街头篮球》手游宣布将于 7 月 25 日 11 点在中国大陆地区停止运营。

同样是近期,网传软星多个团队解散,上海软星在2022年上半年正式立项了单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》,目前开发团队解散,该项目的进展不明。

据游戏日报统计,2023年Q1季度国内超过21款游戏关服停运,其中近半为IP游戏。

即使抛开网易与暴雪“离婚事件”影响的《魔兽世界》《暗黑破坏神》等,37游戏《斗罗大陆》腾讯《妖精的尾巴:魔导少年》都是国内外头部IP授权。

个人认为,其根本原因,是IP追求商业化、确定性,与游戏玩家期望突破、创新二者之间的矛盾。

IP,不论是对于电影、电视剧、综艺、游戏还是线下实景娱乐,是追求商业化、货币化的。

究其根本,是资本需要通过IP,通过多种艺术产品实现增值。

其中传媒类IP,典型如游戏、电影、剧集,往往存在着诸多不确定性,购得IP的资本随时可能打水漂。

而为了应对这种不确定,一当然是加大资本投入,二则是力求“还原IP”不得罪IP粉丝。

在这种境况下,IP,往往适配游戏、电影、剧集等文化产品往往陷入“不思进取”、“不求创新”、“套用成熟套路”的打法。

典型的如游戏:往往是一个IP配上一个高度成熟的玩法模板。一定程度上,就是成了高级的换皮游戏。

《庆余年》《黑色沙漠》《妖精的尾巴:魔导少年》手游都是如此,比如《庆余年》就是披着知名小说IP的传统仙侠MMO游戏。

再比如电影,往往是IP外皮下,包装一个老套路英雄成长的剧情,好莱坞、漫威对此乐此不疲。

反观游戏玩家、IP受众,对IP的期待是复杂、多元的。

一方面他们希望不“毁IP”、“消耗IP”,另一方面,他们在IP文化产品不断涌现的过程中,期望能看到创新、突破、升级。

漫威超级英雄剧集近年表现不佳,正是因为对这样的受众期待难以满足。

资本前进,传媒后退?

大厂IP游戏频频折戟背后,让我思考一件事:资本,是否在扭曲传媒与内容产业?

在国内我们看到《王者荣耀》持续卖皮肤拉高流水。

在海外除了《和平精英》之外,发行最成功的是《Nikke胜利女神》,其背后的韩国工作室正是腾讯作为股东。

更别提腾讯在海外投资收购大量游戏公司:比如收购了美国游戏公司Epic 40%的股份,《英雄联盟》开发商拳头是腾讯全资子公司,育碧背后有腾讯参股。

据中信证券研究报告,自2012年以来,腾讯至少耗费978.67亿元,投资了33家海外游戏公司。

三七,相对腾讯,将资本更多运用在发行买量。

2021-2022年,三七互娱销售费用合计接近180亿元,遥遥领先同行,同期排名第二的世纪华通合计不足60亿。

此外,三七互娱销售费用营收占比近两年均超过50%,该比例也远高于其余头部游戏公司。

然而,在产品方面,我们近年很少看到三七再出像《斗罗大陆:魂师对决》那样的精品自研。

中手游,自从2021年,中手游以6.42以港元,完成了对北京软星剩余49%股权的收购,从而获得《仙剑奇侠传》IP在中国大陆地区的所有权益。

虽然中手游持续押注《仙剑奇侠传》IP,但过去几年,《仙剑奇侠传》较少爆款新作(不论是游戏、影视剧都几乎空白)。

近期,网友爆料称《仙剑奇侠传》单机版开发团队北京软星的技术团队被解散。

大宇可能已经不会再开发仙剑单机游戏,仙剑系统以后只会产出各种手游和OLG、电视剧和周边。

过去几年,资本前进,传媒后退,已成趋势乃至定局。

《亮剑》下架只是缩影。

传媒人的理想,敌不过资本家的现实。

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