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游侠模拟炒股软件(模拟炒股软件电脑版)

2023-10-07 02:59分类:公司分析 阅读:

本篇文章给大家谈谈游侠模拟炒股软件,以及模拟炒股软件电脑版的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

小说:小伙获得涨停板系统,意外发现女神炒股亏了1500万

毕业之后,大家都各奔东西,各忙各的。

大家偶尔在群里面冒个泡,聊上那么几句。

“疯子,你还记得当时班上那个赵小涵么,她可是我们计算机系的系花,你当时还追过他的”

陈风点了点头:“嗯,你不也一样?”

王林呵呵一笑:“没错,那是,可惜她当初看不上咱俩,你说男人是不是都一样,见了美女都会喜欢的?”

陈风瞟了他一眼:“知道你还问?”

“呵呵,我就说吧,不好色的肯定不是真男人,这说明我们哥们俩,算的上真男人,还有,你知道么,赵小涵毕业之后,嫁给谁了么?”

“听说是个富二代”

陈风回答道,其实自己也不是很确定,只是道听途说,这几年,也没参加过同学聚会,也没决堤打听过。

“瞎扯淡”

王林随口喷了一句。

陈风有点不明白,同时,也有点好奇,赵小涵当时嫁给了谁?毕竟她是当初的班花和系花。

男人都喜欢关注漂亮的女人的归宿,尤其还是自己追过而追不到的人。

“赵小涵是嫁给了富一代,不是什么富二代”

“富一代?多大?”

“五十多岁”

王林的回答,让陈风有些吃惊,赵小涵不仅仅是系花,而且,当时还是计算机系的学霸一个,她完全可以凭借实力吃饭,怎么偏偏就......

陈风还在沉默中,王林继续说道:“疯子,你知道我是怎么知道的么?我之前跟我老板出差的时候,在一次酒会上,正好遇见她,当时,两个人手挽着手走在一起,我还以为那男的是他爸爸呢,害得我走上去叫了声叔叔,结果,差点没被我老板开除,还好赵小涵上来解了围,原来,我们公司和他老公的公司,一直都有业务往来的”

“祸从口出,这句话,你懂不懂什么意思?就你那样的”

“那次的事情,算是让我吸取了教训”

“记得就好”

......

说话间,两人已经到了聚会地点:万象城。

随即两人上了三楼,走进一间包间。

包间里,六七人正围在桌前。

见陈风王林两人进来,众人纷纷站了起来。

一名二十五六岁的男子站起身来:“疯子,林子,想死我了都”

他叫罗元,上学时代,他是陈风的班长。

这次聚会,正是他组织的。

上来,就给陈风,王林两人一个大大的拥抱。

“两位老同学都来了”

程小五也随之走了过来。

“叮”

涨停板系统提示:

姓名:罗元

炒股等级:0级

称号:散户

股市资产:十五万元

......

“叮”

涨停板系统提示:

姓名:程小五

炒股等级:0级

称号:散户

股市资产:8万

......

陈风楞了一下,想不到罗元,程小五两人也炒股。

炒股等级0级,也就是说他们现在肯定是处于亏损状态。

见此,陈风也并没有多说什么,当着人家的面,说人家炒股亏钱,肯定是不好的。

拥抱过后。

陈风笑着跟众人一一打招呼。

眼前的都是大学时代比较熟悉的老同学:杨帆,程小五,徐明,罗元,还有两位美女:李思璐,赵小涵。

陈风心中一阵感慨:上次见到这些人的时候,还是毕业之前的酒会上,一晃,好几年就过去了。

“疯子,我们都搞了好几次聚会了,你之前怎么回事,都不来的?”杨帆率先说道。

紧接着而来的就是程小五也随声附和道:“就是,疯子,亏我们之前还是一个宿舍的,这么久了,都不来看看我们的,下次不来见我们,直接将你阉掉”

众人大笑,两个女生也跟着笑了起来。

陈风落得尴尬:“之前都是有事,来不了,以后,只要有聚会,少不了我陈风”

哪里有什么事,只不过以前混的不好,都没脸过来。

“陈风,好久不见”

正对面,赵小涵忽然对陈风说道。

“嗯,好几年了吧”

陈风点了点头,刚刚进门的时候,他就看见了赵小涵,只不过,他还有有点不好意思,直视她那双眼睛,他一直都绝对,她的那双眼睛有某种力量,能将人拉进去。

所以说话的时候,并没有直接看的眼睛。

虽然陈风并没有直接看她,但赵小涵的眼神,却一直的都在看着陈风,并没有转移视线。

陈风也感觉到赵小涵在看着自己,为了避免尴尬,只得装作和别人说话,想掩盖过去。

“叮”

涨停板系统提示:

姓名:赵小涵

颜值:92分

炒股等级:0级

称号:超级大户

股市资产:8000万

盈亏状况:亏损1500万

......

学《动森》在游戏里加入「炒股」,是个好主意吗?

最近,某款游戏因为新玩法引发的争议,登上了微博热搜。

究其原因,那款游戏推出的新玩法,让很多主机玩家有种似曾相识的感觉,比如某种瓜的交易玩法,玩家需要周日买瓜,在下周六前以最高价把瓜卖掉,赚取额外的庄园资源。

这种玩法的限定条件也很眼熟:瓜的保质期只有一周;售价每日刷新,不同庄园价格不一;玩家想去好友庄园卖瓜,需要输入正确的出售暗号......如果把瓜替换成大头菜,这段玩法说明也没有太大的违和感。

葡萄君推测,这款游戏试水类似玩法,可能是为了加强游戏内玩家在庄园的互动。毕竟《集合啦!动物森友会》(下文简称《动森》)上线后的表现证明,大头菜交易是一种极其成功的社交玩法设计。只不过,制作团队可能没想到,大众玩家对新玩法的反应会如此强烈。

姑且不论这些争议,葡萄君想探讨一下以大头菜交易为代表的这类玩法的适用性。在很多人看来,大头菜交易本质上是「炒股」:

玩家以较低价格买进大头菜,而后市场价格随机波动,如果在价格升至高位时卖出,就能以小博大、获取高额回报,但如果市场价格始终低于初始价格,就有可能造成亏损。在此过程中,为了寻找更高的收购价格,玩家就产生了社交的诉求。

可以想象,如果没有「炒股」,《动森》玩家之间的交流频率将会大打折扣。而事实上,《动森》并不是唯一一款引入类似炒股玩法的游戏。在此之前,有很多游戏做过类似的尝试。

出现在游戏中的股市

股市什么时候被首次引入游戏,现在已经很难考证。不过早在上个世纪90年代,股市就曾出现在一些硬核的模拟经营游戏当中。

比如由Enlight Software开发的《金融帝国》系列,这类游戏融入了大量金融理论知识,界面充斥着数字和报表,理解门槛很高,因此影响力始终局限在小众圈层中。

《金融帝国2》

而后2002年,育碧曾代理发行过一款名为《股神大战华尔街》的游戏。从界面来看,这款游戏的硬核程度可能和《金融帝国》系列差不多,所以知晓这款游戏的玩家也并不多见。

股神大战华尔街

大部分玩家初次接触股市,可能是通过同一时期的模拟经营游戏《大富翁》。在1998年上线的《大富翁4》中,大宇首次加入了股市玩法,在保留股市核心特征的基础上,简化了运作机制,降低了理解门槛。

游戏还加入了红卡、黑卡等能影响股价涨跌的道具,使玩家可以围绕股价进行博弈,增加了互动性和对抗性。

红卡和黑卡(图源大宇大富翁 Wiki)

更有意思的是,《大富翁4》不同地图场景的上市公司和现实有一定对应关系。在美国地图,玩家可以在股市中看到麦当劳、可口可乐等公司;而在日本地图,股市中的上市公司则变成了SONY、任天堂、SEGA等公司。

《大富翁4》股市截图,图源网络

或许是因为这一玩法深入人心,最近两年,和《大富翁4》股市的相关话题,甚至还会出现在雪球这样的投资社区当中。

而后,一些RPG游戏也尝试加入了炒股玩法,作为丰富世界观和调节玩法节奏的手段。比如上周Epic商店免费赠送的《GTA 5》,就在游戏中非常正式地设计了两个股票交易市场。玩家的所有行为,都有可能影响企业的股价走势。

《GTA 5》甚至为股票交易所起了正规的名字

值得一提的是,《GTA 5》专门为所有上市公司设计了详细的背景资料,包括主营业务、公司地址、宣传标语等,让股票交易体验更贴近真实。

有玩家整理过《GTA 5》上市公司的背景资料

而在国内,《梦想世界》、《龙族幻想》等MMO也尝试加入股市作为周边玩法。以《龙族幻想》为例,游戏内股市开盘时间为游戏时间9:30-15:00,每游戏时间30分钟刷新一次价格。

折算成现实时间,股市每次开盘持续时间只有55分钟,再加上《龙族幻想》强制玩家在当日股市收盘时,按照最后一次价格,自动卖出所有股票,因此炒股玩法仅仅局限于短线交易。

此外,有些放置类游戏会将股市玩法作为促活的手段。

比如三年前《天天打波利》曾短期上线了虚拟股市玩法。由于放置类游戏本身玩法偏轻度,聊天室才是游戏主体,当时大量玩家围绕股价展开了讨论,不少玩家都化身「炒股专家」,对未来的股价走势展开预测。无论最终玩家是赚了还是亏了,都能在聊天中引来一波其他玩家的共鸣。

或许是因为收效不错,后来心动在《不休的乌拉拉》中也加入了虚拟股市玩法。

当然,一些金融信息平台也推出过股市模拟游戏。这些游戏往往更正规,和现实结合的也更紧密。比如同花顺推出的模拟炒股平台,其市场内的股价变动规律就和现实一致,只不过玩家在交易中花的都是虚拟货币。

此前还有媒体报道,有人用类似炒股游戏的设计思路,制作软件诱导用户充值投资「股票」,并从中获利。不过,这属于非法使用股市模拟游戏的典型。

在游戏里「炒股」,好玩在哪?

说了这么多,在游戏里「炒股」的乐趣在哪里?在葡萄君看来,和现实中炒股类似,玩家面对一个充满不确定性的市场,通过小规模投入就有机会博得多倍回报,这种类似Casino(赌场)的刺激感,是其他玩法无法提供的。

而且「炒股」具有飞轮效应,如果玩家能持续选对「股票」,那么本金的规模越大,玩家赚钱的速度就越快,这又能持续带来更强的正反馈。

同时,股市玩法理解成本很低,每个玩家都能发表自己的看法,这给玩家之间相互交换信息、分享自己的炒股经历提供了基础,而且随着玩家持续「炒股」,这些观点、话题和故事会不断更新,从而给玩家带来了持续交流的动力。

最重要的是,大部分游戏中的虚拟股市,和真金白银一点关系都没有,玩家输了也就损失一点游戏币,风险很低。

在一些偏单机的游戏中,「炒股」能让玩家通过非作弊手段,获取额外的资源。还是以《动森》为例,依靠「炒股」,玩家能在短时间内获得远超抓狼蛛(蝎子)、钓鱼等活动带来的收益。

上个月有外媒报道,游戏主播Brianmp16在初代《动森》依靠买卖萝卜,花180个小时赚了10亿铃钱。有人统计,如果通过其他打工任务赚钱,想获得这么多钱大概需要6000个小时。

Brianmp16

而对于网游来说,股市玩法面临的问题往往更为复杂,因为股市产出的额外资源,可能会引发通货膨胀,威胁到游戏经济系统的稳定性,因此很多游戏在加入股市后,都对相关货币的使用范围进行了严格限定。

比如《龙族幻想》股市中使用的金币,不能用于玩家之间的交易,但这样一来,由于回报的价值偏低,股市又很容易变成了一个可有可无的边缘玩法。

那如果参照《动森》设计类似的交易玩法,对于MMO是否可行?理论上可以,但或许需要考虑如何通过奖励,鼓励玩家持续投入时间和精力。

因为即便对于单机游戏,过快的资产增长也会削弱玩家中长期的参与感和成就感,让「炒股」变成单纯的数字游戏。葡萄君有位朋友通过大头菜交易,很早就积攒了超过1000万铃钱,此后他对《动森》的热情就开始逐渐走低了。

因此,即便玩家对于股市的热情已经在虚拟和现实中被反复验证,想要通过加入「炒股」带动玩家活跃,对于开发者而言,仍是一个需要思考和创造力的命题。

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